Deutsches Creepypasta Wiki
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Vorwarnung: Sollten Sie unter natürlichen Ereignissen auf diese Anleitung gestoßen sein, bitte ich Sie dieses Spiel unter keinen Umständen selbst auszuprobieren. Wenn Sie auf unnatürlichem Wege auf diese Anleitung gestoßen sind, dann wird Ihnen vermutlich nichts anderes übrig bleiben als dieses Spiel zu spielen.

Vorausgesetzter Zeitpunkt zum Spielen: Nach Möglichkeit nachts, jedoch geht es auch Tagsüber.

Vorausgesetzte Anzahl der Personen: 2

Nötige Umgebung: Nach Möglichkeit in einem großen Haus mit mindestens zwei Stockwerken und Küche oder auf einem umzäunten Gelände (in diesem Fall müssen sie einen Bunsenbrenner mit Gastank und eine Glashalterung mitführen) spielen. Stellen sie sicher, dass sich niemand sonst im Haus oder auf dem Gelände befindet.

Benötigte Materialien: Becherglas oder Glas, das mit mindestens 300 ml kalten Wasser gefüllt ist; Klebeband; zwei Blätter Papier; Herdplatte; Zwei Stifte (rot und grün); zwei Augenbinden;  zwei geschärfte Messer; Wecker.

Beschreibung: Stellen sie sicher das sich nur zwei Personen des gleichen Geschlechts im Haus oder auf dem Gelände befinden. Lichter können an oder aus sein (je nach Belieben). Gehen sie in die Küche des Hauses und legen sie dort die Materialien ab. Jede Person muss sich nun ein Blatt nehmen und seinen Namen mit einem der verschiedenfarbigen Stifte auf das zugewiesene Blatt schreiben. Nach Vervollständigung zerreißen sie nun die Blätter in zwei Teile, sodass ihre Namen in zwei Hälften gespalten sind. Nehmen sie nun die geteilten Blätter und verbinden sie sie mithilfe des  Klebebands zu einem neuen Namen. Legen sie nun die beiden neu entstandenen Blätter zusammen in das Becherglas Wasser (achten sie hierbei darauf, dass die Blätter möglichst wenig Schaden erleiden). Stellen sie nach zwei Minuten das Becherglas auf die Herdplatte (oder in die Glashalterung) und stellen sie den Herd (oder den Bunsenbrenner unter dem Becherglas) auf maximale Stufe. Warten sie nun bis das Wasser anfängt zu kochen. Sobald das Wasser kocht stellen Sie den Wecker auf zwei Stunden und setzen so schnell wie möglich ihre Augenbinden auf. Sobald sich die Augenbinden auf ihren Augen befinden dürfen sie kein Wort mehr reden. Sie dürfen sich nur noch durch Klopfen und Summen verständigen. Lassen sie den Herd (oder den Bunsenbrenner) an. Jeder der Spielenden nimmt sich nun ein Messer. Dann sollten sie sich schnellstmöglich voneinander trennen und möglichst weit voneinander entfernt durch das Haus (oder auf dem Gelände) laufen. Achten sie darauf, dass sie immer in Bewegung bleiben und sich nicht zu nahe kommen. Verbringen sie zwei Stunden damit ohne sich gegenseitig zu begegnen. Verständigen sie sich in dieser Zeit nur durch Klopf- und Summlaute, damit sie sich nicht treffen. Finden sie sobald der Wecker nach diesen zwei Stunden klingelt möglichst schnell einen Weg zurück in die Küche und umarmen sich dort. Verharren sie nun solange in dieser Umarmung bis das Becherglas zerplatzt. Sobald das Becherglas platzt werden sie merken, dass sie sich im Körper der anderen Person befinden. Von nun an können sie zu jedem Zeitpunkt den Körper des anderen mit ihrem Tauschen (unter der Bedingung das beide Personen zum Zeitpunkt des Tauschs damit einverstanden sind). Sie haben das Spiel gewonnen, Herzlichen Glückwunsch. Für den Fall, dass sie sich dennoch begegnen, haben sie die Messer. Sollten sie sich begegnen, töten sie die andere Person so schnell wie möglich (egal wie sehr sie sich mögen). Sollten sie das nicht schaffen haben sie verloren. Ihre Körper werden sich miteinander verbinden und sie werden für den Rest ihres Lebens als siamesische Zwillinge zusammen leben müssen.

Viel Spaß beim Spielen und achten sie zu jedem Zeitpunkt auf die Klopfzeichen.

Bemerkung: Dieses Spiel MUSS mit zwei Menschen des gleichen Geschlechts gespielt werden, ansonsten sind ungeahnte Nebenwirkungen die Folge.

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