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Gehe in irgendeiner Stadt, in irgendeinem Land, zu irgendeiner Notaufnahme eines Krankenhauses, zu dem du Zugang hast. Warte auf einen Krankenwagen, der ankommt und dessen Patient ausgeladen wird. Solange der Patient lebendig ist, egal wie zerfleischt er sein mag, bitte ihn, „Den Halter der Gesundheit“ zu sehen. Wenn der Patient, mit dem du redest, irgendwann während oder nachdem du gebeten hast, den Halter zu sehen, stirbt, ist der Gegenstand, nach dem du suchst, nicht mehr dort. Renne um dein unbedeutendes Leben und halte nicht an, bis die Sonne am nächsten Tag aufgeht. Die Assistenzärzte haben ihren Patienten verloren und sie sind eifrig daran, jemanden zu finden, den sie behandeln können.

Wenn der Gegenstand, den du suchst, noch dort ist, wird der Patient einen heftigen Anfall bekommen und das medizinische Personal wird ihn in die Ambulanz bringen, um sein Leben zu retten. Der Patient wird gewaltsam auf alles eindreschen mit was auch immer gerade in seiner Reichweite liegt, ausgenommen der EMTs, die an ihm arbeiten. Während dieser Zeit bewege dich nicht von deinem aktuellen Standplatz, oder der Patient wird als nächstes zu dir kommen. Sobald der Patient seine Opfer beseitigt hat, musst du eine Frage stellen, damit du nicht für die Ewigkeit verstümmelt wirst: „Was war der Preis für die Langlebigkeit?“ Der Patient wird dann eine schreckliche Geschichte erzählen, eine Geschichte jeden Kunstfehlers, jedes Unfalls, jeder Ausrede und jedes Experiments in der Geschichte der Medizin, die geholfen haben, die Annehmlichkeiten zu erlangen, die die Leute heutzutage genießen. Er wird dir dann erklären, dass der wahre Preis für diese Annehmlichkeiten, dass Opfer und die Annehmlichkeiten gehen zusammen wie Tag und Nacht es tun, je größer die Annehmlichkeit ist, die man will, desto höher wird das Opfer, das man dafür geben muss.

Wenn dein Verstand nach seiner schrecklichen Geschichte immer noch intakt sein sollte, musst du schnell reagieren, weil der Patienten die Geduld verlieren wird, um auf dich loszugehen. Greif nach der Spritze, die neben dir aufgetaucht ist und steche sie in seinen Kopf, oder in das, was noch davon übrig ist. Er wird bald sterben und du musst die Flüssigkeit herausziehen, die aus seinem Kopf kommt.

Die Spritze wird nie knapp an Flüssigkeit in ihr werden und sie wird nichts anderes herausziehen. Eine Selbstinjektion dieser klebrigen Substanz wird dir dämonische Kräfte für einen bestimmten Zeitraum verleihen, die Zeit wird davon abhängig sein, wie viel du dir gespritzt hast. Hüte dich jedoch, denn die Flüssigkeit konzentriert sich aus der Lebenskraft derjenigen, um die du dich am meisten sorgst.

Die Spritze ist Gegenstand Nummer 122 von 538.

Du kennst nun den Preis. Es liegt an dir, zu entscheiden, ob du es dir leisten kannst oder nicht.


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Übersetzt von QueenOfMadness

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