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In irgendeinem Land mir militärischen Kämpfen, die innerhalb seiner Grenzen ausgefochten werden, suche nach einem toten Soldaten, der durch eine Kugel zwischen die Augen getötet wurde. Wenn du solch einen Soldaten gefunden hast, beuge dich zu ihm runter und bitte ihn ruhig „Den Halter der Tyrannei" zu sehen. Du wirst ein lautes Knacken hören und einen plötzlichen schneidenden Schmerz spüren, bevor du das Bewusstsein verlierst.

Wenn du erwachst, wirst du dich in einem zerstörten Stadtbild wiederfinden, wo die Töne des Kampfes vom rauchverhüllten Himmel hallen. Ich hoffe deinetwillen, das du eine Waffe mitgebracht hast. Gehe zum höchsten Gebäude das du siehst. Sei vorsichtig während du dich bewegst, weil die Geister der verdammten Soldaten auf ewig hier kämpfen und sie haben keine Skrupel dich zu töten mit etwas das gerade in der Nähe ist. Wisse, das sie dich als ihren größten Feind ansehen und einzig durch deine Tötung ihrem unaufhörlichen Zyklus eines sinnlosen Lebens und schrecklichen Toden zu entkommen.

Stadt

Da du dich dem Gebäude näherst, werden die Kämpfe intensiver werden. Die Schreie der Verwundeten und Sterbenden werden durch die eingegrenzten Straßen hallen, Kugeln und Granaten werden aus jedem Winkel kommen. Du wirst den Eingang zum zerstörten und von 2 weltfremden Biestern bewachten Turm finden. Unvermeidlich werden sie dich sehen und mit unnatürlicher Heftigkeit angreifen. Wehre sie mit dem äußersten deiner Kraft ab, weil dir ein schreckliches Schicksal widerfahren wird solltest du ihren ätzenden Klauen erliegen. Wenn du sie übertroffen hast, betritt den Turm und steige so hoch wie du noch fähig bist.

Wenn du das Dachgeschoss des Turms erreicht wirst du ein Gewehr finden, das gegen ein Fenster gelehnt ist. Nimm es. Wenn du den verschlissenen Griff ergreifst, werden die Töne des Kampfes langsam nachlassen, bis alles was du hören kannst der harte Wind ist, der unten durch die Ruinen saust. Schaue aus dem Fenster. Weit in der Ferne wirst du eine Gestallt auf einer Bühne vor einer massiven Menge von leblosen Leichnamen sehen. Nimm diese Person ins Visier des Gewehrs. Ziele unbedingt sorgfältig, weil du nur einen Schuss hast. Feuer.

Wenn du den Abzuge betätigst, wird der Knall – ein Krachen des Donners sein der durch die unheimliche Stille ohrenbetäubend dein wird. Wenn das letzte Echo verklungen ist, werden die Töne des Kampfes lauter und wilder als zuvor zurückkehren. Überprüfe um zu sehen ob du denjenigen auf der Bühne getötet hast. Wenn du es nicht getan hast, dann schlage ich vor, dass du Frieden mit deinem Gott schließt, weil du diesem höllischen Schlachtfeld nicht mehr entkommen wirst. Wenn du es geschafft hast dein Ziel zu töten, dann wäre jetzt eine gute Zeit den Turm zu verlassen. Alle Soldaten die deinen Schuss gehört haben, werden direkt zu deiner Position laufen mit einem unergründlichen Blutdurst angefüllt.

Bewege dich schnell zu der Bühne. Wenn du den Turm unentdeckt verlassen hast, solltest du den Weg ziemlich frei vorfinden; wenn du gesehen wurdest, hast du einen langen Kampf vor dir. Wenn du dort ankommst wirst du denjenigen finden den du getötet hast. Der Körper wird schnell verfallen. Beuge dich hinunter und frage ihn, „Wie wird Er reagieren, wenn sie zusammen kommen werden?“ Das chaotische Geräusch des Kampfes wird wieder aufhören.

Ein erkrankendes Miasma der Fäulnis wird zu dir wehen, weil der Leichnam beginnt, die Geschichte jedes Gewaltherrschers und jedes Tyrannen zu murmeln, der jemals auf dem Angesicht der Erde gewandelt ist. Er wird die die Schrecken zeigen die sie anderen angetan haben, so wie die Weisen, wie diese Verrückten sich selbst und andere um sie herum täuschten zu denken es war für einen guten Zweck. Dieses makabre Märchen wird Stunden dauern erzählt zu werden, aber werde nicht ungeduldig, denn die raue Stimme des Wesens ist das was deine Verfolger in Schach hält. Als der Halter dein Märchen beendet hat, wird er zu Staub zu fallen. Bedanke dich bei ihm für seinen Schutz und schließe deine Augen. Ein einzelner Schuss wird abgefeuert und du wirst einen schrecklichen Schmerz in deinem Kopf fühlen. Wieder wirst du ohnmächtig.

Wenn du aufwachst, wirst du dich im Zelt eines Feldmedizinstudenten wiederfinden und das Gewehr das du verwendet hast, wird über deinem Körper liegen. Es wird nie an Munition verlieren, aber für jeden Feind den du damit tötest, werden 2 unveränderlich den Platz einnehmen.

Dieses Gewehr ist Gegenstand Nummer 151 von 538.

Wirst du im Stande sein Ihn aufzuhalten, wenn sie wieder zusammenkommen?



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Übersetzt von QueenOfMadness

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